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Giocattoli e giochi

Si prevede che il mercato globale dei giocattoli tradizionali raggiungerà un fatturato di oltre 120 miliardi di dollari entro il 2023 (1).  Si prevede che crescerà nel 2017-27 a un tasso annuo moderato del 4,5%. I mercati emergenti sono destinati a crescere più rapidamente dei mercati sviluppati. Regno Unito, Francia e Australia hanno registrato cali mentre le vendite sono rimaste stabili in Germania e Italia.  

All'interno dei paesi emergenti, la Cina continuerà a essere un mercato leader per i giocattoli, ma con il rallentamento della crescita della popolazione infantile, le vendite di giocattoli nel paese saranno sempre più guidate da guadagni di reddito e prodotti più premium. L'India vedrà un'elevata crescita della popolazione infantile, che combinata con guadagni di reddito aiuterà ad aumentare le vendite di giocattoli. In altri mercati emergenti, la crescita delle vendite nell'ultimo decennio è negativa con paesi come la Russia che devono far fronte a una bassa crescita della popolazione infantile o il Brasile o la Turchia che continuano ad affrontare sfide macroeconomiche.

Il mercato dei giocattoli è in profonda trasformazione e la recente chiusura di Toys "R" Us è un segno del tempo. La tradizionale vendita di giocattoli è cambiata radicalmente dai giocattoli ai giochi e dai negozi all'online.

(1) www.statista.com 

 

Il rallentamento delle vendite di giocattoli è stato ampiamente compensato da un forte aumento del mercato del gaming.  Con 2,3 miliardi di giocatori in tutto il mondo nel 2018, il valore del mercato globale del gaming raggiungerà $ 137,9 miliardi (2) diviso tra mobile ($ 70,3 miliardi), PC ($ 32,9 miliardi) e console ($ 34,6 miliardi) e si prevede una crescita dell'11% nel periodo previsto 2018- 2021.

Il mercato del gaming giapponese è ancora il terzo più grande al mondo nel 2018 (dietro a Stati Uniti e Cina), in crescita del +15,1% anno dopo anno a 19,2 miliardi di dollari. Il gaming mobile continuerà a essere il segmento più grande per i giochi rappresentando più della metà dell'intero mercato dei giochi e tale industria sta rapidamente diventando una componente importante dell'economia moderna.

Gli sviluppi tecnologici intorno alla realtà virtuale (VR), il crescere della realtà aumentata (AR) e il gaming mobile sono fattori trainanti significativi per l'industria di gaming più rappresentativa rispetto all'industria dei giocattoli e con una crescita più rapida.

(2) www.newzoo.com 

Tendenze

Le principali tendenze per il mercato dei giocattoli possono essere trattate in 5 categorie: miglioramenti, clienti adulti, vendite online, licenze e time-to-market più rapido. La crescente proliferazione di smartphone, il miglioramento dell'accessibilità a Internet in tutto il mondo e la disponibilità di una vasta gamma di generi di gioco hanno portato al passaggio dai giocattoli ai giochi a livello globale.

La crescita nel mercato globale dei giocattoli è trainata dai giocattoli con licenza, in particolare dalla merce legata a Star Wars, che ha un notevole sovrapprezzo. Senza una licenza di successo, il mercato globale dei giocattoli avrebbe visto un calo delle vendite. La domanda di giocattoli che offrono un maggiore gioco interattivo, vale a dire i giocattoli robotici interattivi, è superiore.

I giocattoli e i giochi per adulti sono un segmento recente e in espansione, soprattutto tra i Millennials nei paesi sviluppati. È cresciuto un nuovo mercato intorno alle carte da gioco. Le carte stampate che rispecchiano i giochi virtuali offrono nuovi momenti sociali in cui l’utente non vuole più essere connesso e giocare da solo.

Studi recenti dimostrano che l'uso eccessivo di tablet e telefono per i videogiochi da parte dei bambini si è rivelato negativo. Sempre più genitori hanno scelto i giocattoli in modo da poter trascinare i propri figli lontano dagli schermi usando giocattoli tangibili per sviluppare i loro sensi. I puzzle, sebbene non siano una categoria in crescita, continuano a sfruttare i prodotti con licenza popolare.

L'imballaggio per l'industria dei giocattoli e del gaming è notevolmente migliorato con scatole più facili da disimballare. Parliamo ora "dell'esperienza di unboxing" e i grandi marchi vedono l'imballaggio come parte del design dei giocattoli e dei giochi. Il packaging cattura l'attenzione delle persone verso giocattoli e giochi interessanti esposti sugli scaffali dei negozi e nelle ricerche online. Il modo di progettare, commercializzare e confezionare è cambiato radicalmente. Con la recente attenzione rivolta alle questioni relative al sessismo e alla misoginia nel mondo del gaming, i designer di imballaggi stanno cercando di fare passi avanti verso una rappresentazione di genere più equilibrata e il packaging è fondamentale.

I giochi sono già venduti principalmente online e i giocattoli sono sul campo di battaglia digitale, come indicato dal fallimento di Toy "R" Us. Ciò ha un impatto significativo sul packaging generale. È importante ricordare che l'esperienza di e-commerce include il modo in cui il prodotto arriva nella cassetta della posta o sulla soglia di casa. Tale impressione può rendere il prodotto migliore e il marchio più desiderabile, oppure può creare una percezione negativa che influenzerà entrambi. Le prestazioni del packaging devono essere migliorate su più fronti: protezione, informazioni visualizzate ed "esperienza di unboxing".

Le scatole di cartone sono l'imballaggio preferito per giocattoli e giochi oltre alla plastica rigida e flessibile. La novità è che i disegni stampati sono più creativi, cambiano rapidamente con immagini facilmente riconoscibili in alta qualità. Per alcuni giochi e giocattoli, il reimballaggio è fondamentale e la funzionalità della scatola deve essere elevata. Infine, il declino dei manuali stampati sta accelerando e si limita a giocattoli specifici, ad esempio i Lego.

Soluzioni BOBST

Giocattoli e giochi richiedono un imballaggio robusto per proteggere e risaltare La famiglia BOBST DRO è stata progettata per ospitare i lavori più complessi con un'elevata qualità grafica. Il BOBST DRO 1624/28/32 NT RS è la macchina da stampa più produttiva sul mercato. Il modello BOBST FFG 924 o 1228 è la macchina più produttiva, in grado di fornire fino a 33.000 scatole all'ora. Per la produzione di scatole di alto formato, le FFG 1232/1636 NT RS sono le migliori soluzioni sul mercato. Per i proprietari di marchi che richiedono una grafica di altissima qualità con immagini, la tecnologia BOBST THQ FlexoCloud è la piattaforma one pass più avanzata in grado di offrire qualità, produttività a bassi costi operativi. Inoltre, BOBST offre funzionalità di stampa di sicurezza per l'anticontraffazione e la tracciabilità, caratteristiche richieste dai marchi.

La macchina per stampa flessografica MASTER CI 90SIX CI di BOBST è progettata per offrire una qualità eccellente su un'ampia gamma di spessori di cartone, compresi i substrati pesanti. Una serie di sistemi ausiliari che facilitano il cambio formato garantiscono la massima redditività anche per le piccole tirature e anche con i formati più grandi. Grazie alla sua sofisticata progettazione meccanica ed elettrica la macchina può gestire anche grammature basse, aumentando ulteriormente l'efficienza della vostra produzione specializzata.

I tipici imballaggi per giocattoli e giochi utilizzano un micro-onda ondulato che fornisce attrattività e protezione. Le istruzioni e le specifiche stampate vengono spesso stampate direttamente sulla confezione, il che richiede metodi di stampa regolabili per più lingue e varie normative. La stampa offset o flessografica può soddisfare tutti questi requisiti in abbinamento a cartone micro onda a singola o a doppia faccia che è una combinazione perfetta per la presentazione e la protezione. Le soluzioni di laminazione in linea MASTERFLUTE TOUCH di BOBST forniscono linee di produzione altamente efficienti per cartone ondulato litolaminato.

Le scatole di grandi dimensioni in micro-ondulato o ondulato prodotte in grandi volumi troveranno la soluzione perfetta con la fustellatrice BOBST EXPERTCUT 145 PER. Questa macchina fornirà una qualità di prodotto imbattibile grazie a un registro preciso e potente.

Indipendentemente dal tipo di scatola in cartone ondulato o lito-laminato da produrre, la EXPERTFOLD 165 è stata progettata per offrire un controllo completo durante il processo di piegatura. Con capacità di gestione per scatole rettilinee, a fondo automatico e a 4/6 angoli e tempi di configurazione ridotti, questa piega-incollatrice offre la versatilità e la flessibilità necessarie per soddisfare qualsiasi esigenza dei clienti. Qualsiasi scatola difettosa verrà automaticamente espulsa con il dispositivo ACCUEJECT XL. Assicura una produzione dall'elevata qualità, riducendo al contempo sprechi e costi. L’inscatolatore altamente produttivo e completamente automatico, STREAMPACK permetterà agli utenti di realizzare tutto il potenziale della linea di piegatura-incollaggio. Questa attrezzatura brevettata raggruppa una vasta gamma di formati e tipi di scatole, da quelle di cartone teso a quelle di cartone ondulato a doppia parete.

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